TTverde


Tech – Total War: Rome 2

 Total War TGJ.02

Total krig er defineret af Oxford English Dictionary som 'en krig, der er ubegrænset med hensyn til de anvendte våben, territoriet eller de involverede kombattanter eller de forfulgte mål, især en, hvor de accepterede krigsregler tilsidesættes'. Hos TGJ kender vi det simpelthen som en fantastisk serie af spil.

Det første Rome: Total War var muligvis et af de bedste spil nogensinde (helt sikkert top fem). Da den udkom i 2004, blev ord som fantastisk, forbløffende og genial kastet rundt – med god grund. At erobre den antikke verden fik dig virkelig til at føle dig som en Cæsar. Du ville knuse barbarerne under fødderne og smile, da kortet begyndte at blive romersk meget hurtigt. Der var et par problemer, der blev tydelige over tid; det ene var det faktum, at du enten spillede som romere (i en Pokemon-stil rød/blå/grøn smag, der gjorde absolut INGEN forskel for spillet), eller du spillede som de andre. Nu var de andre spillets Jedward: Fuldstændig fjollede, og man kunne virkelig ikke skelne dem fra hinanden, da de alle var lige lorte. Ifølge dette spil var tyskerne det samme som grækerne. For alt normalt (og intelligent) liv er det indlysende, at tyskere og grækere ikke er det samme. Den ene er flittig, punktlig, fornuftig, god med tanke og har en tendens til med jævne mellemrum at invadere alle lande, den kan få sine læderbeklædte hænder på... den anden er Grækenland. Og dette var et tema gennem resten af ​​Total War-serien: enten valgte du de fraktioner, spillet ville have dig til at vælge fra starten; eller du valgte dem senere ud efter at have grædt mange mandige tårer af frustration over de dumt ubrugelige kanonfraktioner, der var 'alternativerne'.

Men Rome 2 er kommet til vores skærme, og det har bragt nogle venner. De andre fraktioner har faktisk karakter og endnu vigtigere... forskellige enheder og bygninger!. TGJ må indrømme, at dette spil vil ødelægge dit sociale liv. Det er ikke helt det fulde om GTA V heroinafhængighed, men det er i det mindste kokain. Det, der gør dette spil genialt, er evnen til at se dine valg have konsekvenser for landskabet. Til at begynde med er niveauet af kontrol, du kan have, overvældende, og vi anbefaler, at du starter med en lav sværhedsgrad for at få styr på det. Men når du først gør det, vil dette spil virkelig gøre dig meget glad. Det flydende rekrutteringssystem er knyttet til det interne politiske system. Effektivt: Jo mere populær du er, jo flere tropper kan du bygge. Den intelligente AI giver mulighed for en meget nem måde at se, hvad dine fjender vil have, og hvordan du undgår, at alle går sammen mod dig. Den eneste kritik, vi har, er turtiden. TGJ har lavet måltider mellem drejningerne, og dette vil drive de mere utålmodige af jer ellevilde af vrede. Den potentielle aneurisme vil dog forsigtigt blive lindret, når din tur endelig kommer, og du kommer tilbage til at spille Cæsar.

For mere information se totalwar.com

Af Edward Hambro Rabben